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현재 가불기에 빠진듯한 국내 온라인 RPG게임들

개많슈생산기 📅 2026.10.19 11:45 👁 2 💬 0 👍 0

국내 대표 온라인 RPG하면 떠오르는 게임들

 

 

 

1.jpg

리니지

 

 

2.jpg

메이플 스토리

 

 

3.jpg

로스트아크

 

 

4.jpg

아이온2

 

 

5.jpg

던전앤파이터

 

 

개인에 따라 이견은 있겠지만 내 생각에 지금 국내에서 온라인 RPG 5개를 꼽으라면 위 목록이 타당하다 생각함.

 

요즘 완자드립 나오면서 홍역을 치르는 게임들이 있는데, 바로 던파와 아이온2, 로스트 아크임.

셋 다 최상급 아이템을 전부 귀속시켜서 거래가 불가능한 구조임. 즉 투자 후 회수가 안되는 구조.

그럼 인게임에서 선발대의 이득이 있어야 하는데, 셋 다 선발대의 이득이 없거나 줄어들고 있음.

 

게임 내 재화는 점점 쌓이는데 이를 소비해줄 고래들이 게임을 접거나 스펙업을 그만두고 주차를 시작함.

 

고기완자 드립이 나오는 게임들의 구조를 보면 모두 아래와 같은 전철을 밟고있음.

 

유저들이 피곤해서 게임을 안한다 판단.

->컨텐츠 완화해줌

->선발대 어리둥절

->정기적인 시즌 리셋

->완자당한 선발대 이탈

->재화 과잉

->경제 폭망

->겜 망했나 싶은 유저들 이탈

->이탈하지 말라고 컨텐츠 더 완화

 

악순환에 빠짐.

 

 

이 악순환의 고리에서 비교적 자유로운 게임이 둘인데, 그게 역설적이게도 맹독과금인 리니지와 메이플 스토리.

둘 다 어쨌든 선발대가 이득을 취하는 구조를 유지하고, 유저들이 이를 어느정도 감내하는 수준으로 고착화 됨.

심지어 메이플 스토리는 조작 사건까지 터졌음에도 여전히 리니지와 함께 투탑을 달리고 있음.

 

그렇다고 다시 선발대에 혜택을 퍼주는 구조로 돌아갈 수 있느냐 하면 그것도 애매함.

이미 던파, 아이온2, 로스트아크 유저 중 대다수는 이런 편리한 구조에 익숙해졌음.

 

그냥 개쩌는 컨텐츠를 만들면 되는 거 아니냐? 불가능함.

1회성 플레이가 아니라 수십 수천번을 반복 플레이 해야하는 온라인게임 특성상

한 번 할 때마다 유저 뇌에 전기충격기 쏴서 리셋시키지 않는이상 그런 컨텐츠는 존재할 수가 없음.

 

 

 

반박시 너희말이 무조건 맞다.

 

#유머
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